戈尔·维宾斯基 (Gore Verbinski) 在 DICE 会议主题演讲中敦促开发人员摆脱同质化的主流并尝试一些新事物,并表示他们“有义务让这些西装自己发挥作用”。
现在,这位《加勒比海盗》的导演将有机会用实际行动证明自己,因为《洛杉矶时报》(需要注册)报道称,维宾斯基自己也正在涉足游戏开发领域。维宾斯基告诉该报,他已经考虑进入游戏界一年多了,他说他目前正在构思的项目“有点不切实际”。
“虽然我非常喜欢《光晕》和《生化奇兵》,但我并不打算与这些家伙竞争,”维宾斯基说。“我想从一个完全不同的方向进入。我在电影行业有着丰富的经验,经历过挫折,也知道如何驾驭那个世界。在我认为我知道如何驾驭这个世界之前,我想先观察一下。”
维宾斯基表示,他不仅对创造新游戏类型感兴趣,还想探索使游戏媒介独一无二的不同方面。例如,他说他对叙事的新方法很感兴趣,并希望看到一款能够激发强烈情感而不是简单兴奋的游戏。然而,他也表示,他想探索完全没有叙事的游戏,因为游戏的互动性意味着开发者不一定非要将故事强加给观众。
最后,他谈到了迪士尼改编的他的海盗主题三部曲大片,称他对最终产品并不满意。
“我确实认为这种游戏制作模式有问题,”维宾斯基说。“我认为这是一种商品化模式,而不是艺术形式模式。所以我不会责怪迪士尼内部的人。我只是认为事情必须改变,因为当你只是为了赶上上架日期而制作东西时,这会降低游戏品牌的整体形象。”
至于他会做出哪些改变,维宾斯基表示,他希望制作一款大型多人社交网络游戏,让玩家可以塑造游戏世界和故事。他将《星际迷航》三部曲的粉丝群比作《星际迷航》系列的粉丝群,并对游戏没有给予粉丝应有的尊重表示遗憾。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com
上一篇:MLG.tv 哥伦布体育馆今晚开幕,将举办奖金 75,000 美元的《使命召唤》锦标赛
下一篇:没有了!